Rust の基礎固め / プリミティブ型(型を把握する)

本日の記事Rustのプリミティブ型についてまとめていきます。

Rust とは? 特徴や将来性

【環境構築】Rust M1 Mac

Primitive data type

整数型

整数を定義するデータ型で、符号あり/符号なし があり、それぞれデータのビット幅を組み合わせて表します。

  • 符号ありの場合はi
  • 符号なしの場合はu

から始まります。

// 符号あり
i8, i16, i32, i64, i128
// 符号なし
u8, u16, u32, u64, u128

さらにビット幅の異なるisize, usizeがあります。

let文で指定します。

浮動小数点数型

データ型としてf32, f64, があります。

デフォルトはf64

bool型

bool型はifの条件式など、パスの制御に使われます。

let x = true;
let y: bool = false;

配列型

配列の要素数は固定になります。

個数を定義したあとは増やすことも減らすこともできません。

// 配列型の書き方
[要素型; 要素数]
覚える配列に格納する値は、[]内にて,(カンマ)で区切ります。
定義した配列にアクセスする際は配列変数名を指定しますが、インデックスの一番最初は0になるので注意。
// 3番目の数値は4になる点に注意。
fn main(){
    let array: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
    println!("array = {:?}", array);
    println!("array[3] = {}", array[3]);
}

スライス型

スライスは配列同様、同じ型の値を複数取り扱いますが、配列との違いは実行時に要素数を変更できる点です。

fn main(){
    let array = [1, 2, 3, 4, 5];
    let slice: &[i32] = &array[1..3];
    println!("slice = {:?}", slice);
    println!("slice[0] = {}", slice[0]);
}

スライスから配列の値を変更する

fn main(){
fn main(){
    let mut array = [1, 2, 3, 4, 5];
    let slice = &mut array[1..3];
    slice[0] = 32; // ここでスライスを使って値を変更
    println!("slice = {:?}", slice);
    println!("array= {:?}", array);
}
// 実行結果
slice = [32, 3]
array= [1, 32, 3, 4, 5]

タプル型

タプルは異なる型の値を1つにまとめることができる機能です。

タプル自体の要素数、型は固定されており、あとから増減や型の変更はできません。

タプルへのアクセス方法は タプル変数.インデックス

fn main(){
    let t: (u8, i32, usize) = (1, -42, 1_1000);
    println!("i32 = {}", t.1);
}
// 実行結果
i32 = -42

文字列型

文字列はダブルクォーテーションで括ります。

fn main(){
    let oro = "pink";
    println!("{}", oro);
}
// 実行結果
pink

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【環境構築】Rust M1 Mac / コンパイル言語

プロフィール

こうたろう
こうたろう
音大を卒業後ピアニストとして活動。
日本で活動後北欧スウェーデンへ。
アーティストLindha Kallerdahlと声帯とピアノによる即興哲学を研究。
その後ドイツ・ケルンに渡りAchim Tangと共にアルバム作品制作。
帰国後、金田式DC録音の第一人者:五島昭彦氏のスタジオ「タイムマシンレコード」にアシスタントとして弟子入り。
独立後音楽レーベル「芸術工房Pinocoa(現:Kotaro Studio)」を結成。
タンゴやクラシックなどアコースティック音楽作品を多数プロデュース。
大阪ベンチャー研究会にて『芸術家皆起業論~変化する社会の中、芸術家で在り続けるために』を講演。
その後、秋山庄太郎氏後継の写真スタジオ「村上アーカイブス」でサウンドデザイナー兼音響担当として映像制作チームに参加。
村上宏治氏の元で本格的に写真、映像技術を学ぶ。
祖父母の在宅介護をきっかけにプログラムの世界に興味を持ち、株式会社 ジオセンスの代表取締役社長:小林一英氏よりプログラムを学ぶ。
現在はKotaro Studioにて『あなたのためのアートスタジオ』音と絵をテーマに芸術家として活動中。
2023年より誰かのための癒しの場所『Curanz Sounds』をプロデュース。